Как да използваме масите, за да следваме първенства по бойни игри

Хиляди зрители съпровождаха различни професионални състезания по бойни игри през уикендите, като Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ и други. Малцина обаче знаят как да следват таблиците и графиците на различните модалности за всяко събитие.

Шампионатите за бойни игри традиционно се провеждат във формат "Double Elimination", където всеки играч се елиминира от състезанието само след като загуби два мача. За да разберем по-добре тази система, вижте примерния стъпка по стъпка на предаването Twitch на Street Fighter V през 2018 Brussels Challenge, в което официалната маса беше публикувана на сайта "smash.gg". Представянето на играча Масато "Бончан" Такахаши ще бъде демонстрирано, докато той преминава през двата ключа на събитието.

Получете всички подробности за Capcom Pro Tour 2018

Скоба с осемте финалисти на Street Fighter V от ELEAGUE 2017. Форматът на Double Elimination е най-възприет в този тип турнири

Стъпка 1: За достъп до таблицата на турнира, която гледате - извикайте "bracket" - напишете командата "! Bracket" в чата (без кавички). Бот ще предостави връзката на масата за шампионат. Кликнете, за да отидете на страницата Smash.gg на информацията за състезанието.

Използвайте маркираната на снимката команда и кликнете върху връзката, посочена по-долу

Стъпка 2: В страницата на събитието изберете играта, която гледате, и щракнете върху опцията, която съдържа съобщението "в процес на изпълнение" ( пулове, топ 32, топ 8 и т.н.). Ако турнирът вече е играл, просто изберете фазата, която искате да проверите - финалите се наричат ​​"топ 8", "top 16" или "top 32" - първият ред, показан на екрана по-долу.

Кликнете върху реда, в който се споменава текущата фаза. В този пример предаването Twitch включва Top 32

Стъпка 3: Намерете съответния мач. Таблицата е разделена на две части, "победители" и "губещи". Ключът на победителите представлява играчи, които все още не са загубили никакви игри - всички участници започват с този ключ. Ако е победен тук, играчът се преразпределя в ключа на губещите (рекапитулация). Оливие "Луфи" Хей печели Бончан за три мача до нула и за първи път изпраща японците в доклада в примера по-долу.

Стъпка 4: За да следвате играч, който е отишъл в рекапитула, превъртете страницата, за да видите дъното на скобата. След това плъзнете таблицата наляво или надясно, за да видите различните фази, като кликнете и задържите екрана и след това го преместите с мишката.

Стъпка 5: Разберете правилото на големия финал. Когато играч спечели всички плейофи (в случая с Бончан, спечелил крайните губещи), той има право на големия финал срещу шампиона на всички ключови мачове на победителите - в примера, същият Луфи, който го е изпратил до губещи. Шампионът се решава по два начина:

А) Играчът, който идва от победителите, трябва да спечели само един мач. Ако Луфи беше спечелил тази игра (която се състоеше в спечелване на три мача), той щеше да вземе първенството веднага.

Б) Играчът, идващ от губещите, трябва да спечели първия мач. Това води до нулиране на конкуренцията. Тъй като Луфи все още не беше загубил, играчът в Неш нулира скобата, като спечели 3-2.

Пример за нулиране на скоби: новият край си струва заглавието и за двете страни

След нулирането, победителят в тази нова игра е обявен за шампион. На това събитие, проведено в Брюксел от Capcom Pro Tour 2018, Луфи получава убедително трофея. Финалистите се изправиха един към друг в три различни етапа: първият за 8-те победители, вторият за Големите финали и третият за финалите за нулиране.

Кликнете върху маркираната опция и превъртете страницата, за да проверите крайните позиции след края на събитието

Последна стъпка: Намерете финалната позиция на играчите, като кликнете върху опцията "Класиране" на страницата на събитието (върнете се на стъпка 2). Там е възможно да се установи националността на всеки от тях, кои опоненти са причинили поражението на играча и кои маси демонстрират неговото представяне.

Възобновяване на условията за двойно премахване

Някои чужди термини и други, разглеждани в този урок, се повтарят в мачове на живо. Вижте най-използваните:

Скоба: виртуалната маса, използвана за шампионата. Тя се споделя публично и се актуализира в реално време от организаторите и / или потребителите на сайтове като "smash.gg" и "challonge".

Двойна елиминация: конвенционален формат за професионални състезания по бойни игри като Street Fighter, Tekken, Dragon Ball, The King of Fighters, Guilty Gear.

FGC (Community Fighting Games): FGC (общност на борбата с игрите) е големият фен на борбата с игри, който съпътства, организира събития или е част от състезанията на жанра като спортист.

FT # (First to #): Този термин е придружен от номер (вместо "#") и означава, че печеливш играч е първият, който спечели така наречения брой игри. FT5 се използва в турнирите на отбора, а изключителната FT10 се играе в класирането на двама играчи, т.е. "най-доброто от 2", "по-добро от 3", "по-добро" от 5 "и т.н.

Игра: Това е набор от кръгове, които обикновено наричаме старт. В Tekken и KOF, играта се състои от серия от три победени кръга, докато в други игри като Street Fighter и Mortal Kombat тя се състои от два кръга.

Гранд Финал: точно както се споменава името, тъй като събира заедно победителите от ключовите "победители" и ключовите "губещи". Разберете, че голям финал не дава титлата на двамата играчи, тъй като има нужда от нулиране от страна на губещите.

Загуба на скоби: ключът за повторение. Никой играч не може да загуби своя мач тук или той ще бъде окончателно елиминиран от състезанието.

Губещи финал: финалът е единственият останал от рекапитула. Играчът, който претърпява поражение във финалните победители, е един от участниците, а другият е този, който преодолява всички останали, които вече са елиминирани.

Съвпадение: се нарича съвпадение или мач, но се различава от играта. Мачът се състои от две или три мача, следвайки деноминацията "FT" за тази конфронтация. Например финалът на Street Fighter V се състои от мач от три мача.

Точка на срещата: термин, използван за определяне, че текущият кръг определя позицията на всеки играч.

Пулове: Когато в турнира има много играчи, фазата на елиминиране на група (в същия формат за двойно елиминиране) намалява броя на участниците до 64 или 32.

Кръг: Класическото разделение на битката. Всяка игра има своя система за кръгове.

Класиране: позиции за състезателите в турнира.

Топ #: споменава се, че се случва "Топ 8" означава, че турнирът вече е намален до осем играчи, които ще бъдат топ 8 на това събитие. Дори терминът "Top 64" се използва като фазови индикатори.

Точка на турнира: термин, използван за определяне, че този кръг си струва шампионата за споменатия играч. Ex: "Ние сме в края на състезанието, това е точката за турнира за Джъстин Уонг".

Клетка на победителите: основният ключ на състезанието. Играчът, който загуби спора тук, не е елиминиран и да, изпратен на губещите.

Финалът на победителите: финалът сред единствените победители от всички мачове. Играчът, претърпял поражение във финалните победители, се изпраща до крайните губещи, които все още имат право да играят на големия финал от състезанието.

Очаквайте всички новини за Street Fighter V и за шампионата.